Общие положения, экономика
Инженерное и игровое обеспечение полигона
Требования к игровым постройкам и укреплениям
Проверка документов и Сталкер-монитора
Общие положения
«Потерянная Зона: Globale 2010» - техногенно-ролевая игра на местности по мотивам постядерного мира серии S.T.A.L.K.E.R. и книги братьев Стругацких "Пикник на обочине". Игра подразумевает как стандартное, так и боевое взаимодействие между игроками.
Участие в данной игре подразумевает погружение в атмосферу жизни в Зоне -разборки группировок, защиту спины друга, сражение с мутантами, общение с торговцем, поиск артефактов, и конечно же, приятное общение в Баре.
Ты любишь играть в сталкера? Попробуй на своей шкуре как это - выживать в Зоне!
Требования к игрокам
Все игроки обязаны на игре выполнять ряд требований. Невыполнение данных требований может привести к запрету допуска к игре или удалению с полигона во время игры.
Участие в игре возможно только для совершеннолетних (18+) игроков.
Для 16+ игроков необходимо:
- Согласование с мастерами
- Заявление от родителей (форма заявки)
- Телефоны родителей.
Все игроки должны пройти предварительную регистрацию на сайте, посредством заполнения регистрационной формы.
Прим.: даже если вы не уверены, будете ли участвовать и сможете ли приехать, подйте заявку на сайте заранее. Так вы подстрахуетесь сами и облегчите жизнь организаторам.
Желающим принять участие в игре и прибывшим на полигон к началу игры без прохождения регистрации на сайте, может быть дан отказ.
В случае, если количество желающих принять участие будет больше свободных мест, приоритет одобрения участия следующий:
- Подавший заявку на сайте и оплативший взнос заранее
- Подавший заявку на сайте раньше других
Ответственность
Мастера не несут ответственности за действия игроков, входящих в противоречие с законами РФ, за ущерб здоровью и имуществу игроков, происшедший по их собственной вине, небрежности или халатности.
Средства защиты
У всех игроков обязательно наличие защиты глаз - страйкбольные очки, маски, сетки и т.п.
Всем мастерским персонажам желательно наличие маски либо другой защиты лица. Защита глаз для них так же обязательна (это относится и к торговцам, барменам, монстрам т.д.)
Игрок, защита глаз которого не выдерживает в упор выстрел из страйкбольного оружия при скорости шара 130 м/с и весе шара 0,25 г, к участию в игре не допускается.
Дополнительные требования
- Людям без маски в лицо не стрелять.
- Игровым холодным оружием в голову, шею, пах не бить.
- Применение приемов рукопашного боя строго запрещено.
- Запрещено стрелять в «убитых» персонажей.
- Запрещена стрельба и использование пиротехники в небоевых зонах.
- Любые пожизневые разбороки запрещены.
- С мастерами и арбитрами во время игры не спорить. Их решение окончательно.
- Спорные ситуации по боевым взаимодействия (например, кто первый из двух участников попал) решаются уходом обоих игроков в мертвятник.
- Спорные ситуации по игровым взаимодействиям, если не решаются по обоюдному согласию – решаются с привлечением мастеров.
- Запрещено разрушать строения, укрепления, проделывать дыры, выталкивать кирпичи и т.п. Запрещено выбивать двери и окна.
- Не употреблять алкоголь в больших количествах. Состояние опьянения может служить причиной удаления с полигона.
За несоблюдение этих несложных правил могут последовать санкции, вплоть до удаления с полигона.
Маркировка полигона
Игровая территория маркируется организаторами с посощью киперной ленты (полосатой красно-белой).
Проемы, провалы, территории и другие места, отмеченные киперной лентой, использовать и проходить на них запрещено.
Территории большой площади или длинные периметры запрещенные для использования или прохода могуть помечены веревкой с повязанной на них киперной лентой с промежутком в 3-7 метров.
Небоевые зоны
В небоевых зонах запрещена стрельба и использование пиротехники.
Стрельба из боевой зоны в людей, находящихся в небоевой зоне, ЗАПРЕЩЕНА.
При подходе к небоевой зоне магазин снять, сделать контрольный в небо, оружие убирать за спину или носить стволом вниз на предохранителе.
К небоевым зонам относятся:
- Жилой лагерь и стоянка автомобилей.
- Игровой Бар и площадь перед ним.
- Игровой лагерь сталкеров-одиночек.
- Помещение Торговца и поляна перед ним.
- Также есть ряд небоевых зон, о которых будет сказано на построении.
- Граница небоевой зоны может быть дополнительно отмечена черно-желтой киперной лентой.
Инженерное и игровое обеспечение полигона
На игре есть созданные мастерами устройства, игровые элементы, радиотехнические изделия и другие элементы (аномалии, информационные знаки, и пр и пр).
ЗАПРЕЩАЕТСЯ приближаться к ним, брать, разбирать, уничтожать или портить данные вещи. При обнаружении проводов, механических и электронных приборов (датчики, камеры, антенны и т.д.) не трогать их, не пытаться разобрать, унести с собой.
За эти действия игрок будет удален до конца игры, безапелляционно.
Запрещено трогать/разбирать/портить любые растяжки или их элементы, даже после срабатывания.
Требования к игровым постройкам и укреплениям
На игре допускается строительство игроками инженерных сооружений, рытьё окопов, траншей и бункеров по своему усмотрению.
В качестве дополнительной защиты обороняемых сооружений разрешается использование мешков с грунтом, насыпных грунтовых брустверов, жестко закреплённых бетонных, каменных, кирпичных, металлических конструкций, лесоматериалов толщиной не менее 3 см.
Все материалы и конструкции, призванные нести дополнительную защиту, не должны устанавливаться так, чтобы нанести травму игрокам.
Не допускается намеренное повреждение или уничтожение инженерных сооружений, если обратное не предусмотрено сценарием, о чем может быть явно сообщено мастером игры. Без разрешения мастера и его четких инструкций разрушение любых объектов запрещено.
В любом инженерном сооружении должен быть как минимум один беспрепятственный вход/выход для игроков.
Запрещается установка на подступах к позициям колючей проволоки, рытьё ловушек и других приспособлений, способных причинить вред игрокам и экипировке участников.
Проемы, провалы, территории и другие места, отмеченные киперной лентой (полосатой красно-белой), использовать и проходить на них запрещено.
Любые двери и закрытые проходы вышибать запрещено. Для них необходимо использовать подрыв игровой пиротехникой.
Идентификация и паспорта
Каждый игрок Зоны Поражения получает игровой паспорт с указанием своего имени и дополнительной игровой информацией. Паспорт выдается при прохождении обязательной регистрации перед игрой на полигоне.
Игроки без паспорта будут удаляться с полигона как незаконно проникшие на игру.
Паспорт состоит из 2х частей - информационной части и вкладыша. Информационная часть служит для идентификации игрока, вкладыш показывает, жив игрок или «мертв» (вкладыш есть в паспорте - жив, нет – «мертв»). Игроки с паспортом, у которого нет вкладыша, считаются мертвыми. Ваш противник, убивший вас, может забрать по своему желанию вкладыш из вашего паспорта себе для подсчета количества убитых им игроков. Информационная часть всегда остается у игрока.
Придя в мертвятник, вы обязаны отдать игровому мастеру свой паспорт со вкладышем (если он у вас остался). После того, как обязательное время пребывания в мертвятнике истечет (подробнее см. «Мертвятник»), вы получите обратно свой действующий паспорт с новым вкладышем и можете вернуться в игру.
Забирать паспорт у игроков запрещено при любых условиях. Вы можете забрать только вкладыш и только при условии, что именно вы «убили» этого игрока.
Игровые мастера имеют специальные паспорта без вкладыша.
Проверка документов и сталкер-монитора
Игровые мастера могут потребовать у вас паспорт на проверку, предварительно продемонстрировав свой. Вы обязаны показать свой паспорт. Это необходимо для того, чтобы отловить нечестных игроков, играющих с паспортом без отрывной части и игнорирующим правило следовать в мертвятник.
Игровые мастера также проверяют Сталкер-монитор. Подробнее см. Сталкер-монитор.
Проверку паспортов могут осуществлять и игроки, наделенные соответствующими полномочиями. При проверке документов игроками, они обязаны предъявить свой паспорт, в котором должна содержаться выданная мастерской группой красная карточка «патруль». Карточка «патруль» является неотъемной.
В случае жестокого нарушения правил перемещия по полигону (без паспорта, без сталкер-монитора, с выключенным сталкер-монитором или со сталкер-монитором в режиме «мертв» без хайратника) командир подразделения обязан выйти по рации на мастерскую частоту и сообщить об обноруженном нарушении мастерам игры и получить инструкции по дальнейшим действиям. После этого игрок обязан покинуть мастерский канал.
Если игроки с полномочиями «патруль» не обнаружили жестких нарушений, они могут действовать «по игре» (например, отпустить, взять в плен, «расстрелять» без суда и следствия и т.п.).
Чиповка предметов
Всё оружие, пиротехника и броня чипуется до начала игры мастерами – на оружии закрепляются специальные отметки организаторов (чипы).
Чип – специальная наклейка на предмет с его обозначением. Предметы без чипов являются неигровыми.
Чипы будут на:
- Оружии.
- Броне.
- Других игровых предметах.
У каждой единицы оружия или брони должно быть два чипа:
- Чип «ДОПУЩЕНО».
- Чип «В ИГРЕ».
У каждой единицы пиротехники должен быть один чип:
- Чип «ДОПУЩЕНО».
Чип «ДОПУЩЕНО» на оружие, пиротехнику или броню должен быть получен перед игрой у мастера по боевке. На чипе «ДОПУЩЕНО» указывается мастерский серийный номер реальный владелец и тип оружия (пистолет, автомат и т.п.) или брони (легкая, полная и т.п.). Уникальный серийный номер и тип оружия или брони являются игровой информацией и могут быть использован в игровых целях. Чип «ДОПУЩЕНО» обязан быть закреплен на оружии, пиротехнике или броне на протяжении всей игры. Чип должно быть видно. Забирать, снимать или портить чип «ДОПУЩЕНО» запрещено. Отсутствие чипа «ДОПУЩЕНО» является поводом для удаления игрока с полигона.
Чип «В ИГРЕ» означает, что оружие или броня может быть использовано в игре. Оружие без чипа «В ИГРЕ» считается неигровым, не может быть использовано, транспортируются и хранятся в запакованном виде (в черном полиэтиленовом мешке). Броня без чипа «В ИГРЕ» может остаться одетым на персонаже, но не защищает его.
Правила по чиповке артефактов и других предметов: на любом предмете находиться чип «В ИГРЕ», на котором описан этот предмет. На предметах может быть зафиксирована отчуждаемость – разрешено или нет забирать данный предмет (ОТЧУЖДАЕМО или НЕОТЧУЖДАЕМО). Отчуждаемо – значит вы можете забрать данный предмет, вместе с чипом. Неотчуждаемо – данный предмет должен остаться на месте где вы его нашли, или у своего владельца.
Все операции купли, продажи, ремонта, кражи, изъятия и другие операции смены пользователя производятся путем снятия чипа «В ИГРЕ» (при этом чип «ДОПУЩЕНО» с оружия или брони не снимается). В процессе игры можно получить чип «В ИГРЕ», купив его у торговца, убив и обыскав оппонента, или найдя схрон.
Физически изымать оружие или броню запрещено, только снимать чип «В ИГРЕ».
Любую пиротехнику изымать запрещено.
Отчуждаемость предметов
Отчуждаемые предметы Методом СНЯТИЯ ЧИПОВ «В ИГРЕ»:
- Оружие.
- Броня.
- Радиационная защита и защита от аномалий (изъятие микрочипа для сталкер-монитора).
Отчуждаемые предметы методом ИЗЪЯТИЯ ЗАЧИПОВАННОГО ПРЕДМЕТА:
- Артефакты.
- Игровые Аптечки.
- Вкладыш паспорта Монстра – при убийстве монстра , вы можете забрать у него вкладыш паспорта, которую впоследствии можно продать, т.к. части тел монстров недорого, но ценятся торговцами.
- Вкладыш паспорта персонажа (только в случае, если персонаж «мертв») – вряд ли кто-то его у вас купит, но вы всегда сможете похвастаться большим количеством убитых врагов.
- Боеприпасы - отъемными являются любые переносимые персонажем шары (кроме тех, что в пристегнутом магазине). Если у персонажа есть дополнительные магазины, из них шары могут быть изъяты только в ваш магазин или магазины до их заполнения, а также в маркированные игровые пакеты для боеприпасов (в личные немаркированные пакеты ссыпка запрещена, вам могут отказать пересыпать шары в немаркированный пакет).
Неотчуждаемые предметы:
- Предметы с чипом «неотчуждаемо».
- Игровая валюта
- Личное имущество игрока.
- Сталкер-монитор.
- Гранаты и пиротехника.
- Любое оружие (нельзя само устройство, можно только чип).
- Любая броня (нельзя саму броню, можно только чип).
- Снаряжение игрока.
- Карточка «патруль» в паспорте.
- Кредитная карта на шары.
- Карточка «быстрое возрождение» из мертвятника.
Игровая валюта
У вас может в течении игры появляться либо предметы (отчуждаемые предметы), либо чипы, снятые с предметов, или найденные вами на полигоне. Подобные предметы можно продать торговцам, получив за это игровые деньги, на которые можно как купить что-то у того же торговца так и беречь их до конца игры (чтобы оставить на память).
Единица игровой валюты – ГЛОБ (1 глоб, 2 глоба, 150 глоб и т.п.)
Игровая валюта может быть использована на:
- Приобретение чипов для оружия или брони
- Приобретения боеприпасов.
- Приобретения артефактов.
- Приобретения игровых аптечек.
- Приобретения других игровых предметов.
- Траты на оплату чьего-либо труда.
- Починку сломанных вещей.
- Использования игровых денег в баре (см. «БАР»).
- и т.п.
В игре вы можете разбогатеть следующими способами:
- Обнаружить схроны, где можно найти чипы оружия, брони, защиты, боеприпасы, артефакты или пропитание.
- Снять чипы «В ИГРЕ» с убитых или раненых сталкеров.
- Обнаружить чипы при обыске монстров.
- Выполнить задания мастерских персонажей, или других игроков.
- Или иными способами
За продажу найденного «хабара» торговцы могут предложить неплохую цену или условия, что позволит вам совершенствовать своё снаряжение, лечиться, а так же питаться в баре.
БАР
Каждый посетитель бара имеет право присутствовать на территории заведения без защитных очков и спец снаряжения - администрация гарантирует безопасность.
На территории бара ЗАПРЕЩЕНО:
- вести бой на любом оружии.
- находится в состоянии «мертв» (вы обязаны проследовать в мертвятник, а не в Бар).
- ломать мебель и портить имущество.
- брать без спроса антуражные вещи и припасы.
- пользоваться радиостанциями, кроме общего для всех канала.
- вести активную пропаганду и устраивать межгруппировочные распри, в противном случае администрация заведения имеет право выкинуть виновника за пределы заведения с последующим запретом на посещение.
- приносить с собой алкогольные, безалкогольные напитки, еду. Свою еду можно поесть на улице.
Валюта в Баре
Еда и напитки в Баре стоят по разному: часть стоит «реальные деньги плюс игровые» – сникерсы, снеки, кола, пиво и пр. Другая часть «только за игровые» деньги - макароны с тушенкой, хлеб, вода.
Цена за «реальные деньги плюс игровые» отмечены в меню символом «*». Цена для таких товаров указана одна, и это значит, что он стоит одинаковое количество игровых и реальных денег.
Стоимость товаров, возможно, будет идти с минимальной накруткой. Просим отнестись с пониманием.
Таким образом, чтобы выпить в баре «ПИВО * » стоимостью в 20, вам необходимо будет заплатить 20 игровых денег и 20 рублей. Нехватка какой либо валюты может привести к вежливому отказу. Для минимизации сложностей в расчетах двойными деньгами, оставьте бармену небольшую сумму реальных денег, и пока они не кончатся на вашем «балансе», используйте только игровые.
Игровой транспорт
Транспортные средства разрешены только с предварительного согласия Мастеров. Количество работающего транспорта ограниченно.
Транспорт должен быть антуражным. Рекомендуется использовать металлические сетки вместо стекол, маскировочную сетку и т.п.
Список лиц, имеющих право управлять допущенным игровым транспортным средством (кроме велосипедов, минимотороллеров до 50 см/куб, и иного транспорта с свободным режимом эксплуатации) утверждается Мастером по боевке.
Ответственность за использование транспортных средств
Водитель автотранспорта несет всю полноту ответственности за ущерб здоровью и имуществу участников игры, причиненный управляемым им транспортным средством при нахождении на игровой территории.
На водителя автотранспорта возложены все права и вся ответственность по вопросам соблюдения членами экипажа, настоящих пунктов правил.
Мастерская группа не несет никакой ответственности за сохранность ТС на игре. Другие игроки не несут ответственность за сохранность ТС на игре при соблюдении ими настоящих правил.
Правила использования игрового транспортного средства на полигоне
Транспортное средство должно иметь работающие габаритные огни спереди и сзади, и работающую аварийную сигнализацию.
движение по дорогам осуществляется со скоростью не более 20 км/ч.
В условиях ограниченной видимости (туман, темное время суток, сложные метеоусловия) движение автотранспорта осуществляется только по дорогам со скоростью не более 5 км/ч и только в сопровождении членов экипажа, идущих перед транспортным средством в пределах видимости водителя: для средств категории А и Б и гужевых повозок – один человек, для категории С и выше - 2 человека сопровождения. Транспортное средство должно строго повторять траекторию движения сопровождающих. При отсутствии идущих членов экипажа или потере визуального контакта с ним водителем, транспортное средство должно немедленно остановиться вплоть до возобновления сопровождения.
Движение/выезд на заросшую обочину и далее за пределы дорог (кроме транспорта на мускульной силе человека) осуществляется на скорости не более 5 км/ч и только в сопровождении членов экипажа, идущих перед транспортным средством в пределах видимости водителя: для средств категории А и Б и гужевых повозок – один человек, для категории С и выше 2 человека сопровождения. Транспортное средство должно строго повторять траекторию движения сопровождающих. При отсутствии идущих членов экипажа или потере визуального контакта с ним водителем, транспортное средство должно немедленно остановиться вплоть до возобновления сопровождения.
Высадка десанта производится только после полной остановки транспортного средства.